유니티

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유니티(Unity)는 주로 2D와 3D 게임을 개발할 수 있는 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다
이 엔진은 그래픽, 물리, UI, 사운드 등 다양한 기능을 제공하여 개발자가 게임이나 애플리케이션을 쉽게 제작할 수 있게 합니다
본 교육 과정은 유니티의 기본 개념과 기능을 이해한 뒤
실습을 통해 다양한 프로젝트를 직접 제작하며 실무에 필요한 역량을 익힐 수 있도록 설계되었습니다

빠르게 변화하는 게임 업계
게임 업계 트렌드 보고서에는 인디 스튜디오들이 모바일 전용 게임을 더 빠르게 출시하여 게임 엔진과 AI 기술을 활용해 개발 효율성을 높이고 있습니다
오직, 엘리스 Unity 트랙에서만
Unity 게임 개발 커리큘럼 정석
- Part1 Unity 기초
- Part2 Unity 아트
- Part3 버추어 휴먼 프로그래밍
- Part4 메타버스
Part1 Unity 기초
분류 | 순서 | 내용 | 목표 |
---|---|---|---|
Unity 기초 | 1주차 | 기초 프로그래밍(1) | 프리트랙에서 배웠던 내용을 복습하며 객체지향 프로그래밍의 주요 컨셉인 객체에 대해 이해하고, Unity Hub, Unity Engine, VS Code를 설치하여 개발 환경을 준비합니다. |
2주차 | 프로그래밍 기초(2) | 3D Object 조작을 위한 기초 개념을 이해하며, Unity Editor에서 직접 실습하여 이러한 개념을 적용합니다. 3D Object를 활용하여 키보드로 움직이는 UFO와 3D 핀볼 게임을 제작합니다. | |
3주차 | 기초 프로그래밍 (3) | Unity Engine과 물리 엔진의 필요성을 이해하고, 리지드바디를 사용하여 3D Object에 물리 엔진을 적용한 후, 콜라이더 컴포넌트를 통해 충돌 기능을 구현합니다.이를 바탕으로 2D 핀볼 게임을 제작합니다. | |
1차 프로젝트 | 4~5주차 | 1차 프로젝트 | Part.1에서 학습한 내용을 바탕으로, 간단한 3D 모바일 슈팅 게임을 만들고 이를 배포할 수 있는 어플리케이션으로 만듭니다. 1차 프로젝트에서 가장 주요한 부분은 적과 아군 오브젝트를 관리하기 위한 OOP의 개념입니다. 자유로운 팀원과의 의사소통을 통해 게임을 발전시키기 위한 방법을 고민하고 적용합니다. |


몰입을 위한 오프라인 학습장 성수, 부산의 엘리스랩
개발을 위한 오프라인 학습 공간에서 공부하세요
아이맥 90대 및 라운지, 회의실이 구비되어 있어
팀프로젝트 개발, 취업 연계 등을 한 공간에서 수행할 수 있어요





도전하고 싶다면 지금 바로 지원하세요

유니티 게임 개발을 시작하고 싶은
비전공자/초보자

전문가와 반복학습을 통해
Unity 역량을 쌓고 싶으신 분

독학으로 게임 개발을 학습했지만
난이도 높은 코드 구현을 해 보고 싶으신 분

게임 개발 업계 취업을
목표하고 계신 분

100% 라이브 수업을 통해
빠른 피드백을 원하시는 분

자신만의 게임을 직접
만들어보고 싶으신 분

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