엘리스트랙
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유니티 게임

유니티 키비주얼_PC

모집 안내

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서류접수
11월 25일(월) ~ 12월 11일(수)
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교육기간
24년 12월 16일(월) ~ 25년 6월 17일(화)
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자격요건
내일배움카드 발급이 가능한 분
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선발인원
30명
PC

유니티(Unity)는 주로 2D와 3D 게임을 개발할 수 있는 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다
이 엔진은 그래픽, 물리, UI, 사운드 등 다양한 기능을 제공하여 개발자가 게임이나 애플리케이션을 쉽게 제작할 수 있게 합니다
본 교육 과정은 유니티의 기본 개념과 기능을 이해한 뒤
실습을 통해 다양한 프로젝트를 직접 제작하며 실무에 필요한 역량을 익힐 수 있도록 설계되었습니다
유니티 트렌드보고서 PC

빠르게 변화하는 게임 업계

게임 업계 트렌드 보고서에는 인디 스튜디오들이 모바일 전용 게임을 더 빠르게 출시하여 게임 엔진과 AI 기술을 활용해 개발 효율성을 높이고 있습니다

트렌드에 최적화된 Unity 게임 개발 전략

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에셋스토어로 빠르고 쉬운 게임 개발
게임 개발에 필요한 기능과 리소스를 가져와 개발 워크플로를 더 효율적으로 만들 수 있습니다
Unity 엔진에는 크로스 디바이스 경험 제작에 필요한 광범위한 기능이 마련되어 있어 모바일에서 웹 브라우저를 통해 직접 게이밍 경험을 제공할 수 있습니다.
모바일 게임 개발 최적화
Unity 엔진에는 제작에 필요한 광범위한 기능이 마련되어 있어 모바일, 웹 브라우저를 통해 직접 게이밍 경험을 제공할 수 있습니다
엘리스트랙의 최종 프로젝트는 생성 AI를 반영한 메타버스 환경 구축을 경험할 수 있습니다.
몰입감 넘치는 메타버스 콘텐츠 제작
Unity를 사용해 현실감 있는 가상 세계를 만들고 그 안에서 다양한 경험을 제공할 수 있습니다

오직, 엘리스 Unity 트랙에서만

서류합격자 대상 
C# 사전강의를 제공
서류합격자 대상 C# 사전강의를 제공
PC사양 관계 없이 
엘리스 플랫폼에서 Unity 환경을 제공
PC사양 관계 없이 엘리스 플랫폼에서 Unity 환경을 제공
100% 라이브 수업으로 
즉각적인 피드백 제공
100% 라이브 수업으로 즉각적인 피드백 제공
3D Object, 사운드, 애니메이션 등 
Unity 아트 415시간 커리큘럼 배정
3D Object, 사운드, 애니메이션 등 Unity 아트 415시간 커리큘럼 배정
이론 > 실습 반복 학습으로 
직접 구현할 때까지 서포트
이론 > 실습 반복 학습으로 직접 구현할 때까지 서포트

Unity 게임 개발 커리큘럼 정석

Part1 Unity 기초
분류순서내용목표
Unity 기초
1주차
기초 프로그래밍(1)프리트랙에서 배웠던 내용을 복습하며 객체지향 프로그래밍의 주요 컨셉인 객체에 대해 이해하고, Unity Hub, Unity Engine, VS Code를 설치하여 개발 환경을 준비합니다.
2주차
프로그래밍 기초(2)3D Object 조작을 위한 기초 개념을 이해하며, Unity Editor에서 직접 실습하여 이러한 개념을 적용합니다. 3D Object를 활용하여 키보드로 움직이는 UFO와 3D 핀볼 게임을 제작합니다.
3주차
기초 프로그래밍 (3)Unity Engine과 물리 엔진의 필요성을 이해하고, 리지드바디를 사용하여 3D Object에 물리 엔진을 적용한 후, 콜라이더 컴포넌트를 통해 충돌 기능을 구현합니다.이를 바탕으로 2D 핀볼 게임을 제작합니다.
1차 프로젝트
4~5주차
1차 프로젝트Part.1에서 학습한 내용을 바탕으로, 간단한 3D 모바일 슈팅 게임을 만들고 이를 배포할 수 있는 어플리케이션으로 만듭니다. 1차 프로젝트에서 가장 주요한 부분은 적과 아군 오브젝트를 관리하기 위한 OOP의 개념입니다. 자유로운 팀원과의 의사소통을 통해 게임을 발전시키기 위한 방법을 고민하고 적용합니다.

할 수 있어요, 독학으로는 불가능했던 학습 몰입

[이론주간] 시간 이론 강의 및 테스트
[프로젝트주간] 실전 프로젝트 학습

3번의 실무 프로젝트 진행 후, 세밀한 취업 준비 지원까지

기초부터 심화까지 실무 프로젝트

기초부터 심화까지 실무 프로젝트

실시간 피드백으로 빠른 실력 향상 가능

실시간 피드백으로 빠른 실력 향상 가능

스터디 구성, 진행 전폭적으로 지원

스터디 구성, 진행 전폭적으로 지원

서류 첨삭 및 포트폴리오 준비 지원

서류 첨삭 및 포트폴리오 준비 지원

개발자 면접관 코치 강연, 모의면접 진행

개발자 면접관 코치 강연, 모의면접 진행

매주 학습한 내용 바탕 테스트 실시

매주 학습한 내용 바탕 테스트 실시

몰입을 위한 오프라인 학습장 성수, 부산의 엘리스랩

개발을 위한 오프라인 학습 공간에서 공부하세요 아이맥 90대 및 라운지, 회의실이 구비되어 있어 팀프로젝트 개발, 취업 연계 등을 한 공간에서 수행할 수 있어요
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도전하고 싶다면 지금 바로 지원하세요

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유니티 게임 개발을 시작하고 싶은 비전공자/초보자
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전문가와 반복학습을 통해 Unity 역량을 쌓고 싶으신 분
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독학으로 게임 개발을 학습했지만 난이도 높은 코드 구현을 해 보고 싶으신 분
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게임 개발 업계 취업을 목표하고 계신 분
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100% 라이브 수업을 통해 빠른 피드백을 원하시는 분
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자신만의 게임을 직접 만들어보고 싶으신 분

선발절차

1

서류 접수 | 11월 25일(월) 오후 13시 ~ 12월 11일(수) 18시
서류 접수 후 합격자 안내가 있으며 K-Digital Training 수강 자격 요건과 지원자의 의지를 확인합니다

2

서류 합격자 발표 | 서류 접수일 이후 2~3일 내
서류에 제출한 메일을 통해 합격 안내가 있을 예정입니다. 역량테스트 대비를 위한 프리트랙 강의를 제공합니다.

3

프리트랙 | 서류 합격 후 제공
개강 전 사전 학습 자료가 제공됩니다 서류 합격 후 제공되므로 빠르게 수강하시길 바랍니다

4

역량테스트 응시 | 프리트랙 학습 후 1회 응시
프리트랙 학습 후, 원하는 시간 내 1회 응시 가능합니다. 논리력 퀴즈 및 컴퓨터 공학 기초 과목을 응시하게 됩니다

5

최종 합격자 안내 | 역량테스트 응시 후 2-3일 내
서류, 역량테스트 결과를 종합적으로 검토하여 최종 합격자 안내가 이뤄집니다

6

HRD-Net 수강신청 | ~ 12월 13일(금)까지
HRD-Net 수강 신청에 필요한 내일배움카드 발급에 최대 1주일 이상 소요될 수 있으니 미리 발급 받으시길 바랍니다

7

본 개강 | 12월 16일(월)
주 5일 10시~18시 실시간 라이브 수업. 비대면QR 출석 방식입니다 (프로젝트 기간 시 수업 시간 변경될 수 있어 OT 자료 참고 부탁드립니다)
자주 묻는 질문
선발 기준이 있나요?
온라인으로 교육이 진행되나요?
비전공자인데 수강이 가능할까요?
해외 체류 중에도 수강할 수 있나요?
중도 포기하게 되면 어떤 불이익을 얻게 되나요?
내일배움카드가 있어야만 교육을 받을 수 있나요?
퇴사 예정인데 퇴사 처리를 언제까지 해야 하나요?
다른 국비지원 교육과 중복 수강이 가능한가요?
KDT 과정을 이전에 수강한 적이 있는데 신청이 가능한가요?
다른 K-Digital Training 과정 중복 지원이 가능한가요?
국민취업제도와 병행할 수 있나요?
역량테스트에 계산기 써도 되나요?
불합격 후에 재지원 가능한가요?
개인 PC와 노트북이 없을 경우, 엘리스트랙에서 지원을 받을 수 있나요?
개인 일정으로 인해 결석할 경우, 출석 인정이 가능한 방법이 있나요?