
한 달 만에 좀비 메타버스 제작 | 교육생 최종 프로젝트
한 달 만에 좀비 메타버스 제작 | 교육생 최종 프로젝트
AI 넣은 NPC 게임까지! | 교육생 2차 프로젝트
3주 만에 슈팅 게임 완성|교육생 1차 프로젝트
분류 | 순서 | 내용 | 목표 |
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Unity 기초 | 1주차 | 기초 프로그래밍(1) | 프리트랙에서 배웠던 내용을 복습하며 객체지향 프로그래밍의 주요 컨셉인 객체에 대해 이해하고, Unity Hub, Unity Engine, VS Code를 설치하여 개발 환경을 준비합니다. |
2주차 | 프로그래밍 기초(2) | 3D Object 조작을 위한 기초 개념을 이해하며, Unity Editor에서 직접 실습하여 이러한 개념을 적용합니다. 3D Object를 활용하여 키보드로 움직이는 UFO와 3D 핀볼 게임을 제작합니다. | |
3주차 | 기초 프로그래밍 (3) | Unity Engine과 물리 엔진의 필요성을 이해하고, 리지드바디를 사용하여 3D Object에 물리 엔진을 적용한 후, 콜라이더 컴포넌트를 통해 충돌 기능을 구현합니다.이를 바탕으로 2D 핀볼 게임을 제작합니다. | |
1차 프로젝트 | 4~5주차 | 1차 프로젝트 | Part.1에서 학습한 내용을 바탕으로, 간단한 3D 모바일 슈팅 게임을 만들고 이를 배포할 수 있는 어플리케이션으로 만듭니다. 1차 프로젝트에서 가장 주요한 부분은 적과 아군 오브젝트를 관리하기 위한 OOP의 개념입니다. 자유로운 팀원과의 의사소통을 통해 게임을 발전시키기 위한 방법을 고민하고 적용합니다. |
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